| |
Co
je nového v SURFCAM Velocity 4
|
|
| |
|
|
| |
Aktualizované
CAD překladače
CAD interoperabilita byla aktualizována včetně nejnovějších verzí CAD formátů.
|
|
| |
|
|
| |
Vylepšené
uživatelské prostředí
Zobrazení plného nástroje
Nástroj a držák je možné zobrazit v plném zobrazení během vykreslování a editování
NC operace.
|
|
| |
|
|
| |
Nová
lišta vykreslení nabízí následující možnosti řízení
a zobrazení shodné s modulem verifikace:
|
|
| |
|
|
| |
1.
Hraj (Play)
2. Stop
3. Krok zpět (Step Back)
4. Pozice nástroje (Tool Position)
5. Krok dopředu (Step Forward)
6. Zobraz držák (Show Holder)
7. Plné zobrazení nástroje (Solid Tool Display)
8. Průhledné zobrazení nástroje (Translucent Tool Display)
9. Drátové zobrazení nástroje (Wireframe Tool Display)
10. Rychlost přehrávání (Animation Speed) |
|
| |
Vylepšené vysvícení vybrané geometrie
Při výběru nebo řetězení geometrie systém vysvítí vybranou geometrii odlišnou
barvou. Při použití "hi-resolution view" může být obtížné vybranou
geometrii vidět. Pro vylepšení zobrazení drátové prvky zvětší tloušťku. |
|
| |
|
|
| |
Vylepšené
API
Do API bylo přidáno přibližně 120 nových funkcí, které dávají mnohem větší
možnosti tvorby vlastních nadstaveb, než tomu bylo dříve. Cokoli mohlo
být uděláno interaktivně, může být až na pár výjimek nyní uděláno i programově.
Je poskytnuta možnost výběru a manipulace s geometrií a také možnost tvorby
a výběru drah nástrojů. Toto obsahuje programový přístup pro všechny parametry
a data drah nástrojů. |
|
| |
Vylepšení
drátořezu
Rychlejší programování více profilů! Startovací
a navlékací body je nyní možné vybírat automaticky na
základě jejich barev. |
|
| |
 |
|
| |
Hranice
dílu a ploch
Tvorba hranice siluety dílu, nebo hranice kolem mělkých oblastí je nyní otázkou
několika kliknutí myši.
Nyní je možné velmi snadno vytvořit následující hranice použitím celého dílu,
nebo výběrem jednotlivých ploch:
• Ohraničující obdélník (Bounding Box)
• Silueta (Silhouette)
• Mělké oblasti (Shallow Areas)
• Teoretické oblasti zbytků (Theoretical Rest Areas)
• Oblasti kontaktu nástroje (Cutter Contact Areas)
|
|
| |
3osé
dokončování—Zcela nové HSM strategie
Strategie optimalizované pomocí HSM. Optimalizované přejezdy. Automatický "Arc
filter" optimalizuje dráhu nástroje a snižuje velikost CNC programu. Podpora
kuželových nástrojů. Máte možnost přepnout na 3osé strategie z verze Velocity
3. Možnost zadání rozdílného přídavku pro horizontální nebo vertikální plochy.
Zbytkové obrábění (Rest Machining)
Zbytkové obrábění automaticky vypočítává oblasti v díle, kde zůstal neodebraný
materiál po referenčním nástroji, a pro tyto oblasti generuje dráhy nástroje.
|
|
| |
 |
|
| |
3Osé Zbytkové obrábění
je určeno pro odebrání materiálu ponechaného předchozím
obráběním
3osé Zbytkové obrábění může odlišit spíše vertikální, nebo horizontální kouty.
Poté může pro tyto oblasti použít tu nejlepší strategii obrábění. |
|
| |
 |
|
| |
Zbytkové obrábění použije
rozlišné strategie pro horizontální nebo vertikální kouty |
|
| |
3D Offset
Přejezdy operace 3D Offset jsou od sebe v konstantní vzdálenosti podle plochy
pro zajištění konstantní drsnosti povrchu. Proto je dokončovací operace 3D
Offset nejlepší pro dokončení povrchu bez ohledu na tvar dílu. Úspora času
při výpočtu této operace oproti Velocity 3 je až 8 násobná. |
|
| |
 |
|
| |
Níže jsou některé z
výhod dokončovací strategie HSM 3D Offset:
• Plná kontrola pořadí přejezdů.
• Obrábění z vnějšku dovnitř, nebo zevnitř ven.
• Lze navolit jak hranice obrábění, tak kontrolní plochy.
• Stabilní zatížení nástroje a tečné přejezdy jsou přizpůsobeny pro maximální
posuv a otáčky.
Strmé/Mělké (Steep/Shallow)
Operace Strmé/Mělké obrábí strmé a mělké oblasti dílu jako jednu operaci, ale
s použitím optimálních strategií obrábění pro každou oblast. Je také ale možné
obrábět pouze strmé nebo mělké oblasti. Toto umožní obrobit strmé a mělké oblasti
různými nástroji jako samostatné operace.
Jelikož je zatížení nástroje u strmého a mělkého obrábění stabilní, je možné
maximalizovat posuvy a otáčky. |
|
| |
 |
|
| |
Dráha nástroje Strmé/Mělké
- Strmé obrábění (zeleně) a Mělké obrábění (tmavě červená)
Níže jsou některé z výhod dokončovací strategie HSM Strmé/Mělké:
• Přizpůsobivý krok umožní zvládat různé výšky den v díle
• Lze navolit jak hranice obrábění, tak kontrolní plochy
• Stabilní zatížení nástroje a tečné přejezdy jsou přizpůsobeny pro maximální
posuv a otáčky.
• Tečné přejezdy přizpůsobeny pro maximální posuvy a otáčky |
|
| |
 |
|
| |
Tužkové obrábění
(Pencil)
Strategie Tužka je použita k obrábění koutů pro zajištění excelentního dokončení.
Je možné vytvořit jeden přejezd, nebo sadu ofsetových přejezdů podél tvaru o
konstantní vzdálenosti. Tato strategie je použita po dokončení pro začistění
koutů, kde je příliš mnoho materiálu/nerovností pro pouze jeden přejezd. Přesto
je možné provést i jen jediný přejezd, pokud je zapotřebí
|
|
| |
 |
|
| |
Níže jsou některé z
výhod dokončovací strategie Tužkové obrábění:
• Konstantní drsnost v koutech zajistí vynikající dokončení
• Nastavením limitu úhlu šikmosti lze určit oblasti pro obrábění a způsob obrábění
• Určení počtu přejezdů
• Lze navolit jak hranice obrábění, tak kontrolní plochy
|
|
| |
 |
|
| |
Tužkové obrábění s
třemi ofsetovými přejezdy na každou stranu od jedné prvotní
dráhy |
|
| |
Vylepšení
4 a 5osé operací
Vylepšené strategie kontroly podřezání, nové typy návratů a vylepšené zvládnutí
mezer jsou některé z implementovaných vylepšení.
Verze 4 umožní určit ne jeden, ale čtyři odlišné postupné strategie kontroly,
které mohou být použity pro jednu operaci. Navíc, až čtyři samostatné skupiny
kontrolních ploch mohou být vybrány a individuální strategie kontroly mohou být
použity pro každou skupinu umožňující precizní kontrolu pohybu nástroje. |
|
| |
 |
|
| |
Vylepšené obrábění
Bokem (Swarf)
Vylepšené řízení nástroje bylo přidáno do obrábění Bokem umožňující odklonit
nástroj od plochy pro lepší řízení obrábění. Lepší kontrola hranic ploch byla
přidána pro zvládnutí nalezených nesrovnalostí v importované geometrii. Axiální
přizpůsobení umožní přesouvání nástroje s ohledem na vypočítaný bod řezu, který
byl přidán programátorem při potřebě lepší kontroly. |
|
| |
 |
|
| |
Nové pohyby
návratů
Nové pohyby návratů, Rovina, Válec a Koule, byly přidány pro zvolení pohybů návratu
pro možnost pohybovat se blíže a bezpečně u dílu bez nutnosti ztrácet čas přesuny
ve velké vzdálenosti.
Vylepšený Nájezd/Odjezd a překonávání mezer
Plná ochrana hran a překonávání mezer byla přidána a několik různých možností
nájezdů a odjezdů může být použito pro plnou kontrolu pohybu nástroje a během
jakékoliv události při obráběcího procesu. |
|
| |
 |
|
| |
|
|